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稳定

功能说明

玩家:

仅可见 朋友们 姓名 团队 线 健康 盒子二维 Skeleton(骨架(包括可见性) 距离 观众人数 尺寸线骨架:(骨架尺寸(1-3)) 骨架绘制距离: 背光距离:(背光距离(10m至1000m)) 抢劫:

空投 尸体(尸体) 汽车 武器:(武器) 主要的 手枪(手枪) 近战(近战) 可投掷(手榴弹) 弹药 附件(模块) 设备:(设备) 帽子 背心(背心) 背包 用途:(已使用) 治愈(医学) Boost(增加(能量、肾上腺素等) 燃料 小工具 背光掠夺距离: 目的:

启用瞄准机器人(通过按住指定键触发) 不晃动(控制呼吸) 无后坐力(补偿使用瞄准时的后坐力) 不要以朋友为目标 不要瞄准被击倒的球员 能见度检查 目标优先:(目标优先) 距离 十字线 控制半径:(控制半径(考虑到捕获目标的视线移动的自由区域)) 绘制 fov 圆(禁用 FoV 视圈) Fov:(视角 (FOV)(目标区域)) 距离:(瞄准触发距离) 启用预测 绘制目标预测(大帧延迟) 骨骼选择:(骨骼选择。可以选择1块骨骼,也可以选择多块骨骼) 头(头) 脖子 左肘(左手) 右肘(右手) 身体(身体) 骨盆(腹股沟) 左膝(左膝) 右膝 换骨时间:(换骨频率) 键选择(选择瞄准键)(您的任何选择)

秘籍说明

内置机器码:-------------------------------------NO 反作弊:-------------------------------------BE 绕过 OBS 中的记录:-------------------------------------NO 支持的游戏模式:-------------------------------------无边窗 支持的处理器:-------------------------------------英特尔和AMD 支持的系统:-------------------------------------Windows 10、11 菜单语言物品显示:-------------------------------------英文

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